《逆战》是以沙盒方式来进行,与前面的《迎风号》不同,这款游戏强调主打是“人”与“自然”的部分,除了基本的建造、生产、养殖、战斗之外,游戏中比较特别的一点,玩家只
Cbigame:您认为,在新的行业形势下,竞技世界这样的线上游戏平台,未来的的发展方向是什么?吴滨:游戏是个低门槛,高标准的游戏领域;之所以是低门槛,是因为用户对于游
就像指环王、最终幻想,古剑系列和它们一样,都会先建立好一个整体的世界观,古剑就引领玩家在这个世界里,去不同的地方体验不同的故事。玩家体验不同版本的内容时,就会触
关于题材泛滥,其实在国内,西游、三国题材大家都在用,算是不败的IP。而通过电视、电影、游戏的扩展,三国题材不断被赋予新的内容。我们希望通过《大闹天宫》这款游戏,在
每次新游戏宣传的时候,都有一群妹纸暧昧表演,游戏业耽误了不少色情业人才啊。本周槽点有新来的纸鹞小妹乱入。她主要吐槽为游戏打架,似乎妹纸对打架什么都比较反感…
等等,今天不是来讨论国产游戏活得怎么样的。话说回来,然而这一切仍然与沙盒没有一星半点的关系。这么一想,可能就是目前仍沉浸在国产自动寻路打怪,充值RMB买土豪装备
【PS4版曙光不清楚,不过PC版的画面还是很好的,就是很多资源沿用前作让人不爽。】 画面水平一向不是光荣公司的强项,但《星球大战》与前作比起来,画面的进步还是
毁灭之刃:连击效果和本身攻击力决定了在3费回合上它是绝对赚卡差的,但不能多选的原因主要还是它在中后期表现乏力,而且盗贼在竞技场卖血严重,还是悠着点。刺杀:一张消
我们常常会倒在血泊之中,而这也不是什么丢脸的事。想办法用更少的子弹干掉更多的敌人。让自己变成更高效、更致命的杀戮机器,让自己变得比恶魔更凶残更强大,它们才会
俄罗斯方块仍然是一个非常有趣的游戏,但获得乐趣的过程,正在变得累和烦。9月19日,俄罗斯方块迎来也许是今年内的最后一次大更新。这个名叫“工业时代”的资料片,不但
李博:《征服与霸业》的押宝系统,也是以游戏新玩法3V3天下武道会为基础。天下武道会分为海选、32强赛、八强赛、四强赛等多场比赛。那这是不是意味着海选被淘汰的玩
发布会现场谍照?第二个问题是关于《剑与远征》游戏本身的,因为一些大家都知道的原因,国外的游戏要进入国内首先要经过一个本地化的过程,这中间不只是汉化,还有一些不可
卡叔玩着时的感觉是,那边建设热火朝天,这边攻城掠地精打细算,那边单挑BOSS手忙脚乱。游戏里可玩的内容非常多,这些内容玩法基本都是经过了市场验证的好玩法,才被挑选出
当科学技术的飞速发展让我们早已忘却凡尔纳的《海底两万里》中那些美不胜收的文字时,有一款游戏从天而降——它的名字叫《口袋妖怪》(ABZ?)。它用细致的画面和鲜艳的
这一点,无论是国内还是国外的玩家都是一样的,而且这种负面的情绪很容易导致“劣币驱逐良币”的情况发生——那些愿意以游戏数据,测试样本提建议的玩家极易被这些“劣
当你被日常所累时,我想你一定会思考一个问题:我为什么要每天都重复刷日常,这样游戏的乐趣何在?但很快你就会被自己的说服:不做等级跟不上,装备跟不上,宝宝练不起来,游戏玩
看某些游戏的宣传,就感觉玩了他家游戏智商严重受辱。祝贺皇族战队获得S3亚军,同时也感谢OMG等队伍的努力最凌乱:《一念逍遥》S3总决赛,拿亚军也辱国?《一念逍遥》S3总
其实谈手游刷榜,就不得不说玩手游被忽悠的玩家。既然这些上榜的游戏总是或多或少的名不副实。那么看榜找游戏的玩家自然就被骗了。他们花钱玩的大作巨作,其实只是舍