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黑暗之翼:人潮汹涌

时间:2021-05-08 12:00:30 来源:本站原创 编辑:乐兮阿志

    

     Cbigame:您认为,在新的行业形势下,竞技世界这样的线上游戏平台,未来的的发展方向是什么?吴滨:游戏是个低门槛,高标准的游戏领域;之所以是低门槛,是因为用户对于游戏规则的教育成本很低,玩法简单,大众很容易接受,开发的技术环境相对成熟。相对的,用户对游戏体验则要求的更高,这就需要专注用户体验,保证游戏本身品质。

     Cbigame:手游是产业最大热点,今年的CJ也以手游为主题,竞技世界在手机平台上会有哪些策略和行动?吴滨:竞技世界立足于,必须首先保证品牌,这样玩家用户在手机平台上也能更进一步的享受游戏。不仅如此,除了游戏之外,我们也会考虑开发或代理一些手游,让整个平台更为充实,更为多元。目前,我们也拥有了自己的手游——《黑暗之翼》系列,这就是行动的第一步。与渠道实现共赢Cbigame:渠道对于竞技世界的重要性主要体现在哪里?吴滨:首先,渠道的必要性是存在的,既然必要,那么肯定也是重要的。通过渠道数据,我们可以发现产品本身的问题,对此进行优化、改进,从而保证产品的品质。

     Cbigame:手游的兴起对原来的线上渠道有那些影响?基于手游平台,我们的渠道策略会有什么变化?吴滨:其实手游的兴起也给了我们一份动力,在今后的策略上,我们会注重游戏的多元化。虽说游戏是可以让用户玩一辈子的游戏,但并不意味着我们就放弃了进步。Cbigame:新环境下,我们与渠道合作的主题是怎样的?吴滨:那当然是与渠道实现共赢。今年我们的重点发力手游,首先会完善我们产品的体验,推出十几款产品。第二点也会推出HTML5的产品,满足轻度用户即开即玩的需求;第三块我们会推出自己的策略单机手游《黑色之翼2》,而这样的改变更利于我们与渠道合作。

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