Cbigame:您认为,在新的行业形势下,竞技世界这样的线上游戏平台,未来的的发展方向是什么?吴滨:游戏是个低门槛,高标准的游戏领域;之所以是低门槛,是因为用户对于游
【PS4版曙光不清楚,不过PC版的画面还是很好的,就是很多资源沿用前作让人不爽。】 画面水平一向不是光荣公司的强项,但《星球大战》与前作比起来,画面的进步还是
毁灭之刃:连击效果和本身攻击力决定了在3费回合上它是绝对赚卡差的,但不能多选的原因主要还是它在中后期表现乏力,而且盗贼在竞技场卖血严重,还是悠着点。刺杀:一张消
我们常常会倒在血泊之中,而这也不是什么丢脸的事。想办法用更少的子弹干掉更多的敌人。让自己变成更高效、更致命的杀戮机器,让自己变得比恶魔更凶残更强大,它们才会
看某些游戏的宣传,就感觉玩了他家游戏智商严重受辱。祝贺皇族战队获得S3亚军,同时也感谢OMG等队伍的努力最凌乱:《一念逍遥》S3总决赛,拿亚军也辱国?《一念逍遥》S3总
其实谈手游刷榜,就不得不说玩手游被忽悠的玩家。既然这些上榜的游戏总是或多或少的名不副实。那么看榜找游戏的玩家自然就被骗了。他们花钱玩的大作巨作,其实只是舍
先说一下本人多年测试的制裁机制感受,其实我觉得我们其实太过于自私了,总觉得世界都和自己对着干,暴雪看你连赢就要制裁你。其实不在于你是否连赢,其实是保护那些连输
点卡收费,就是诸多突破点中一个还没有同类产品尝试过的方向——肯定有人想过,但没有人真敢干。既然正常途径未必能获得超凡脱俗的盈利,那么向死而生也未尝不是个好办
看什么看,都不用好好期待下午4点半的发布会了是吗!!!!乖,看完发布会再来看!!!期待值:5星要说这次CJ我最期待的游戏,作为魔兽的忠实玩家,怎么可能不是7.0。要知道从去年的暴雪
《进击的战斗机器》是一款能让你自嗨的游戏,虽然反应过来后感觉自己是个智障……今天找到了一款叫《进击的战争机器》机甲手游,不瞒你们说我是被封面吸引过去的。然
我们针对中国玩家的喜好,进行了一些本地化的调整。这些调整的主要目的是让PVE与PVP两种升级模式形成一个良性共存模式,例如通过PVP升级固然非常爽快,但是如果想得到
大多玩家对于本作的游戏性及画面持肯定态度,但优化嘛,100%的人都说渣……吃配置不说,各种BUG简直增添笑料。本人是忠实的XCOM粉丝,一直觉得XCOM系列是最好的战棋游戏,
说起桌游,各种Token和精美的模型总是会被人提起,而电子游戏在这方面的表现力似乎就要差了很多。不过最近最近铁皮人正试图把创自82年的经典桌游系列搬上电脑。与前
《碧蓝航线》的战斗绝不像你想象的一样简单,因为有的时候,你只有一次被击中的机会,所以只有掌握魔鬼的步伐,才能在怪物面前游刃有余。 在《碧蓝航线》中,造房子是
微星Z170AGAMINGPROCARBON主板搭配微星GTX1080闇黑龙爵显卡在测试《星露谷物语》极限画质时,表现出游刃有余的生猛性能,真是犹如洪荒之力一般的强大。微星Z170A+微
玩这个游戏组队吧,有时就两个人还不行,有些任务必须要求3个甚至5个人组队!散人真难混……今天上线发现自己的背包多出了三格,仔细想想,貌似每天登陆也要解锁背包的格数?嗯
舰娘之后,无数手游想靠着这个词捞一笔,但即便如此,死在沙滩上的还是数不胜数,就像今天这款《暗黑破坏神》,所谓的“爆款舰娘卡牌”也仅仅是噱头而已。曾经有一款战舰娘
《守望先锋》给我的第一感觉是战斗场面混乱,但是这似乎并不是《守望先锋》的缺陷,因为一个乱字也将它和许多FPS游戏区分了开来。《守望先锋》之乱不逊《逆战》
这款游戏操作非常简单,手残也能玩。但十分考验玩家对大局的把控,尤其是时间。我只想慢吞吞的打游戏……“这游戏告诉我,其实我不仅仅是手残,更是一个脑残……”《方舟