【体验】《吟诵者》:中二法师大冒险
血流满面君总喜欢找些奇怪的游戏,比如这个玩家施法需要亲自念出咒语的,据说住他隔壁的大妈已经报警了,毕竟邻居突然中邪还是挺吓人的。《吟诵者》是一款由IndomitusGames开发和发行的动作解谜冒险游戏,由于游戏中施法需要玩家用麦克风喊出来因此被称为一款声控游戏。
游戏中的很多设计和谜题都十分有新意,事实上声控魔法本来就是极富有新意的,迷宫和谜题也许会卡住玩家一段时间但是绝对不会难到烧脑,基本上所有谜题都可以在充分了解之后得到解决。事实上游戏的声控成分相当受广大玩家的重视和好评,这款游戏收获的好评数极多,但是血饮菌还是不得不指出一点,那就是这款游戏现阶段其实并不成功。大多数人的印象都是好坏参半,虽然游戏总体评价不错,以血饮菌的认知来说这样的游戏算不得一款成功的游戏。
作为一款动作解谜冒险游戏,动作成分的多少以及操作感的好坏非常重要,这个游戏里的敌人种类极为单调,其中最为令人不快的就是一种会突然成群出现的小虫子,他们数量大速度快,完全能震你一下,而且密密麻麻的会令那些对密集物承受能力偏差的人恶心一年。
游戏的建模比较粗糙,优化也相当不靠谱,这些都可以克服,然而游戏过程中有一个问题却值得探讨一下,那就是这个游戏的引导部分极为简化,很多人认为这是制作中的缺陷,但是真的是这样的么?作为一款以声控为卖点的游戏强调的是代入感和神秘性,一款以解谜和探索为主线的游戏为了不令玩家过于为难往往会帮玩家把路铺成线性的,一条路走下去即可。然而这样的游戏终究只是呈现一个故事而不是放开手脚让玩家去冒险了,就探索的过程而言,《吟诵者》放得很开,虽然确有不足之处,但可以以理解,而且随着玩家反映了这些问题,官方也在一步步改进,算是相当的有良心了。
这是款有逼格的游戏虽然游戏的建模粗糙,但是脑洞满满,游戏制作过程中对场景布局的拿捏十分到位,说到底这款游戏以创意作为卖点,内容也是各种玄乎其玄,即使没有声控卖点也算是个不错的游戏。
《吟诵者》不仅是一款不错的作品,最重要的是它是声控游戏领域的一个创新,一个里程碑,我仔细想过,这款游戏究竟值不值得买,虽然觉得总归还是值得的,却找不到非买不可的理由。这款游戏剧情一般,体验差强人意,如果非要说为了这一份创意,我觉得还不足以让我动心。这款游戏也许我会趁打折的时候购买,也许不会,但是《吟诵者》已经在我的记忆中占据了一角,我会始终记得有这么一款作品。并不痴迷于其中,只是记住,纪念。