dnf神枪手加点(dnf枪神技能加点)
dnf神枪手加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下dnf神枪手加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
dnf神枪手加点
神枪手是一个可以瞬间秒杀怪物的高伤害职业,主要就是靠平a和闪避,在打完一阶段后的下一个阶段的平a可以瞬间秒杀怪物,打完一阶段的平a可以快速的打出大量的伤害。
在玩法上,神枪手有两种加点路线,第一种是闪避流,主要是靠闪避的攻击打出伤害,主要是靠技能输出伤害,技能伤害比较高。
第二种是瞬闪流,主要是靠瞬闪,能够使得技能伤害更高,同时可以打出大量的伤害。
技能介绍
【连招技能】
普通攻击:
这个技能是主要的输出技能,主要是靠技能输出伤害,在有了高等级的连招后,普通攻击也会进行反击,但是这里需要注意的是,这个技能的CD较长,释放的时候要看情况,如果是打断普通攻击,那么就要等到冷却的时候才释放,不然的话,是不会被反击的。
【强制位移】
这个技能是主要的位移技能,在技能的释放范围,一般是远程英雄的身后,在敌方单位附近进行攻击,而且这个技能的范围很大,是可以躲避技能的,所以在释放的时候,可以选择隐身或者硬直来使用,或者选择闪现来躲掉近战技能,不过释放的时候,自身的位置一定要靠近,因为释放的距离比较长,需要一定的预判。
【召唤摄魂怪】
召唤摄魂怪,这个技能是主要的控制技能,可以在目标区域召唤出魂怪,这个技能可以让周围的友方单位获得一个护盾,护盾的保护时间是8秒,持续时间内可以被攻击到的友方单位会被减速,受到的伤害也是不一样的,我们可以看到,摄魂怪释放摄魂怪的时候,有两个前排,一个后排,所以我们放后排的角色要选择后排的角色,如果想要打出爆炸输出的话,可以选择一个输出角色,而且在释放这个技能之前,我们还需要预判敌方的血量,预判释放技能的时机,这样我们才可以准确的释放技能。
【法术输出流】
这个玩法就和我们的万箭齐发一样,需要在前排角色的保护下才可以顺利的打出伤害,并且由于怪的攻击前摇较长所以我们需要提前预判好敌人的技能释放时间,这样就可以准确的释放连招,这样才能打出伤害的最大化。
【辅助输出流】
法术输出流
这个玩法就和我们的万箭齐发一样,需要在前排的时候,释放出小白的技能进行输出,这样才可以更快的打出伤害,并且由于小白的技能都是群攻,所以在进行伤害输出的时候,要提前准备好法术技能的释放时间,这样才能更好的打出伤害,并且由于小白的技能是直线输出,所以我们在选择输出技能的时候,一定要提前准备好,可以考虑多使用普攻来打出连招。
【辅助输出流】
法术输出流
法术输出流这个玩法就是在这个基础上进行的一种玩法,在输出方面,法术输出能力强大,并且技能释放比较频繁,可以考虑释放技能来打出更多的伤害,但是因为施法距离比较短,在释放技能的时候,比较容易被敌人打断,所以在施放技能之前,我们就需要先查看敌人的技能,选择一个好的进行释放技能,这样才能更加快速的打出伤害。