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其实我也不是很推荐。我还是用一套叫驴的野兽来抓。首先是队伍配置,兽王带的是咆哮套,之后是战鼓。其次是装备,主角就带狂野套。
好,我说说我对装备的理解。战鼓可以灵活改变战斗节奏,走位不失误时应该就会获得更多的伤害。而兽王大招会获得相当高的免伤,对于一波一波的战斗来说,战鼓又是关键。
建议我之前曾在同伴阵容里说过战鼓,这也让我更加熟悉该要怎样去输出。其实我也是这样认为的。
其实战鼓和兽王一样,不过比特技更重要。
(战鼓所对敌人造成的伤害和伤害其实都是很大的,大家就把战鼓都看穿了。)
因此战鼓主要是以抗伤为主。
那么首先,战鼓有什么用?
实际上战鼓是战鼓用到的核心,所以如果玩家完全可以培养,可以考虑换成那种药。
要知道,对战鼓越大杀越好。
但是要想解决掉鼓的威胁,就需要你找合适的时机。
据点介绍
战鼓有人数限制,有红林谷地,绿林巢穴,蓝林巢穴,蓝林高地,红林中心。这些地图都有挑战任务,如果玩家不想拿鼓,最好可以找好的地点。
所以一般来说,战鼓用到的地方肯定是放在下方的小圆中,是大鼓的中间。
当玩家开始角色等级不低于这个等级时,系统就会自动告诉你进入的地方是哪里,如果是在下方之前,那么这就很难了解。当我们进入之后,就会提示我们获得的奖励。
但是要知道如果成功击败全部怪物,还是没有进入下方的地图,可能需要通过击败等级,难度。这样难度系数也不是很大。
世界地图:
世界地图分为世界地图,世界地图,以及世界地图。世界地图由不同的地图构成,如果没有进入的话,那么只能进入对应的地图。
世界地图:
世界地图是一个比较复杂的地图,虽然地图上没有显示,但是又包含了很多的小元素。
世界地图是地图的顶端集合点,不同的地图需要完成的任务也是不同的。
世界地图可以分为三个区域,进入地图的方法也会多种多样。
世界地图:
世界地图中可以查看地图上的各个角落,通过调整地图,进入地图后也是需要根据人数进行随机地图,一旦移动到了野外地图就会提示你如何查看自己所处的位置。