国产重度手游:手掌不能承受之重
时间:2021-05-13 11:10:11
来源:本站原创
编辑:乐兮阿志
国产重度手游显得太重,需要更多冷静。手游热潮兴起之时,重度手游就开始成为焦点,甚至成为引领手游继续高歌猛进的旗帜。在热捧重度手游的同时,也有必要冷静看看前路。
观点1:重度手游正在引领手游热潮。2:重度手游是手机发展的必然,资本和产业的追捧热潮。3:重度手游所引领的手机热潮不会重现页游故事,但方向仍然有大问题。4:重度手游提供了更多收费节点,让厂商在收费上更急功近利,阻碍了良性发展。重度手游重在哪里?【重度手游还没有一个准确的定义,但综合各方面的理解,还是有相对清晰的界定。】“重度手游”是手游产业圈才会谈到的名词,对笔者来说本没有什么感觉,直到因为工作需要,开始玩《秦时明月》、《魁拔》、《神武》之类的手游,才醒悟重度手游早已经渗透到手掌中,这个过程非常自然。
最主流最火爆的手游笔者差不多都玩过,比如《愤怒的小鸟》、《保卫萝卜》、《部落战争》等等,至于《神庙逃亡》之类的跑酷手游和众多消除类手游,更是WINDOWS里的扫雷和,熟得不能再熟。这样的手游经历相信代表了最主流的人群:既不是新锐先锋,也没有拖时代后腿。就在这样的手游经历中,笔者也曾沉迷过一些手游,比如《魔卡幻想》,在它上面花了好几百块钱。钱虽然少,但对一个从来只玩点卡网游的游戏迷来说,这等于是失了贞操跳了天坑。
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