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dnf武神加点(DNF武神加点2021)

时间:2023-01-02 18:22:04 来源:本站原创 编辑:乐兮阿志

    dnf武神加点

    武神加点推荐:

    战士:

    1、技能加点:

    连击:增加基础攻击力,提升技能伤害

    破甲:减少技能CD,提高破甲的伤害

    穿刺:增加技能伤害,降低技能CD

    影杀:增加技能伤害,对前方直线范围敌人造成僵直,无法移动

    连闪:增加技能伤害,提升技能伤害,降低技能CD

    重击:增加技能伤害,对前方敌人造成浮空效果

    眩晕:增加技能控制时间,提升技能伤害

    影杀:增加技能伤害,降低技能CD,降低技能冷却

    爆发:增加爆发力,爆发状态下能打出连续控制和伤害

    湮灭:增加技能伤害和控制

    疾风:增加技能伤害和控制

    解读:

    影杀这个被动技能,在很多玩法当中都能够起到很大作用。解控的同时可以给目标施加隐身状态,对敌人进行眩晕。影杀被动技能的效果是:目标每三次攻击后都有几率释放技能。这就让我们拥有了控场的能力。但是本身技能冷却时间过长,技能伤害也并不是很高,所以我们想要发挥影杀的最大化效果,就需要提高自身的技能伤害。

    影杀的另一个效果是在你攻击目标后,下一次攻击会造成额外的伤害。这个技能伤害虽然不高,但是这个技能还是挺高的。因为攻击目标的话,额外的伤害可能会减少很多。所以影杀的使用次数越多,触发的效果越好,这是一个可以改变战局走向的技能。

    影杀的另外一个效果是,如果你把敌人的影分身,这个影分身也会随之消失,并且其他影分身也会随之消失。

    在战斗的过程中,如果一名忍者执着分身,那么可以使用这个技能来躲避敌人的影分身,而且还可以造成短暂的击飞效果,不过要注意,这个技能的伤害判定是由小兵的当前物理攻击打中才会触发,否则的话是不会发动的。

    被动技能3:增加战斗中的闪避,增加生存能力,推荐加点

    影杀的另一个效果是将敌人击飞的距离增大到2米,而这个效果则是对远程攻击英雄使用,因为这个技能的距离非常的远,所以可以在近战中使用。

    被动技能4:增加战斗中的痛击,增加输出,推荐加点

    影杀的另一个效果是将敌人击飞的距离增大到2米,这个效果非常的鸡肋,因为在近战中使用的话会造成无法防御的伤害,而且技能自带击退效果,所以这个技能可以说是比较鸡肋的一个技能。

    二转技能:

    鹰眼

    技能效果:增加自己及周围一定范围内的友方英雄的闪避率。

    可接技能:

    风刃乱舞

    技能效果:物理攻击一定概率使敌方物理防御降低,持续6秒,最多叠加3层,每层持续时间4秒

    可镶嵌技能:

    龙卷刃

    技能效果:造成伤害的同时,有一定概率触发对目标额外的伤害,额外伤害量根据技能等级提升。

    魔龙之力

    技能效果:增加自身攻击力,持续10秒,最多叠加3层,持续时间12秒

    可镶嵌技能:

    龙卷刃

    技能效果:物理攻击一定概率触发对目标额外的伤害,额外伤害量根据技能等级提升。

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