诛仙2鬼道加点(诛仙2鬼道加点模拟器)
诛仙2鬼道加点
首先鬼道加点方式肯定是可以的,鬼道加点可以影响到流派的速度、控制力、精准度、伤害、隐藏属性等等。可以看出地府的加点方案并不是固定不变的,这也是我们的加点方式,如果说要选择输出的话那么地府就要选择伤害和控制力的加点方式。
加点方案一:4力1敏
原因:因为是输出型加点方式,所以可以增加鬼道的伤害,在对战中攻击力更强一些,这样对于怪物的血量也会有所增加,从而提高我们的刷图效率和输出能力。
加点二:5力1敏
原因:追求输出的话,鬼道在后期是一个很强势的职业,这个职业在队伍中的作用巨大,同时也是一个远程职业,这样就能够很好的躲避一些伤害,在打怪的时候也能够在最短时间内打出最多的伤害,所以在刷图的时候,也是一个不错的选择。
加点三:5力1敏
原因:这个职业在PVE的时候,输出能力一般,而且没有很好的防护能力,因此在PVP的时候,一般都是我们选择6力的加点方式,这样在打怪的时候,才能够更加的轻松的打出高额的伤害。
【二、血魂召唤】
定位:近战物理输出
表现:骨精灵施法召唤血魂,将前方的敌人吸成血团,并持续恢复生命,持续20秒。
技能:
【拍击】
定位:近战魔法输出
表现:骨精灵扔出手中的拍击,对前方敌人造成物理伤害,并降低敌人的物理防御力。
【骨矛刺】
定位:远程物理输出
表现:骨精灵掷出手中的拍击,对直线上敌人造成物理伤害,并减少敌人的物理防御力。
【巨斧】
定位:近战物理输出
表现:骨精灵举起爪子进行劈砍,造成物理伤害,并提升自身法术攻击力。
【断骨】
定位:辅助爆发输出
表现:骨精灵掷出一枚巨斧,巨斧从天而降砸向地面,对范围内敌人造成物理伤害并造成减速效果,造成高额伤害。
【连骨精灵】
定位:近战物理输出
表现:骨精灵掷出一颗心能碎片,心能碎片链接附近的敌人,为己方角色恢复生命值。
【裂开】
定位:控制输出
表现:骨精灵砸碎目标的护甲,造成大量伤害并使目标获得眩晕效果。