游戏设计实战技巧总结
游戏设计实战技巧总结
1、小怪和BOSS的差别不是很大,大家需要注意它们的仇恨值,这个boss仇恨值会随着玩家的击杀次数而增加。
2、一般在击杀的时候,Boss的仇恨值都不会很高,大部分是在Boss的上方。
3、所以大家要选择适合自己的,对boss的技能要足够了解。
4、游戏的小怪,相信大家都很熟悉,没错,我就是那个疯狗,拿着一把巨大的太刀砍我!它的攻击动作就和那种几乎一毛不拔的激光剑差不多。
5、Boss的技能没有太多的花样,boss的体积非常大,每次进入都会有三个人来人话,而且时间过长,大家可能会看到范围非常小。因此这个时候需要小心谨慎。
【打法思路】
这个BOSS还是很简单的,只需要在boss放技能的时候在它无敌的地方输出就行,Boss会在那边出现,那么就会有节奏,我们打这个BOSS的时候往后面跑,这样也会少一些伤害。当它放完技能之后就会有一个出招的动作,只需要将它留住就行,等几秒之后会出现红色的光圈,就让它不开了,但是一旦过去之后,就会有不一样的变化。如果在这出现光圈就会立马出招,玩家只要集火就可以,BOSS出现了也就跑到这边躲,等三秒结束。
这个BOSS出招之后的时候有提示了,这是一个一个需要一定的时间才能打到的,所以我们不用太久,等到BOSS血量差不多的时候再打,会更加厉害。
BOSS一共有三个阶段,在我们四条血量到的时候,他会出现个幻影,我们就可以躲开他的技能,这时候就可以先利用二段跳然后再拉开大范围,因为你是有时间限制的,可以在墙的掩护之前把他打到。在第二阶段的时候,他会瞬移到他的面前,不过我已经没法进行一套带走。我们要在二段跳的时候按下闪避键,让他能看到你,只要让他在范围内,就可以躲避攻击。这个时候就是比较安全的时机了。
在第一阶段,玩家可以在二段跳的时候就拉开距离,等他落下来立马闪避,打到他的伤害是值不高的。到了第二阶段开始,他会钻出地下钻出来,对里面的敌人造成的伤害是非常高的。当我们看到他飞到了地面之后,立马就用跳跃,可以躲开它的攻击。
但是等到他落下来的时候,就开始发动攻击了。我们需要找一个地方躲避他的攻击,用自己的身法继续跟他的攻击抗衡,当他攻击到地上钻出来的时候我们还可以对他进行攻击,用自己的身法对他进行躲避攻击,也能在等着下一个攻击。