大地之灵出装玩法(大地之灵技能)
大地之灵出装玩法及大地之灵技能,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下大地之灵出装玩法及大地之灵技能,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
大地之灵技能解析
技能说明:
1技能伤害提升150%
2技能内大幅度增加自身的魔法攻击力
3技能击飞敌人并造成100%的魔法伤害,并获得20%的护盾值并且免疫负面效果
被动:死亡后的2秒内,使下一次普通攻击造成50%的魔法伤害,伤害为自身物理攻击力的150%,并附加1层眩晕状态,持续2秒。
点评:玩家们,小编也很想知道这个被动的效果是什么,技能数值在神兽的身上会持续多久,或者说这个护盾值是怎么来的,目前还不能确定这个被动技能的效果是什么。
忏悔
指定敌人被攻击时会获得1层忏悔,持续8秒。
评价:被动技能,算是弥补输出的缺陷吧。但是目前只有1%的概率触发忏悔,现在只能靠普攻概率触发忏悔,基本上是打不死boss的,要注意叠加buff。
忏悔
指定敌人被攻击时触发,可以获得1层忏悔,持续8秒,减少技能CD。
评价:pvp神器,基本上只有神兽级别的玩家可以使用,基本上是不会有任何技能可以放出来的。
忏悔
指定敌人被攻击时触发,可以获得1层忏悔,持续8秒。
评价:pvp神器,配合诅咒教派领袖可以做到恐怖的群体控制,给全队成员造成更大的伤害。
符文之语
指定敌人被攻击时触发,可以获得1层符文之语,持续7秒,减少敌人防御力。
评价:pvp必备符文之语,不过考虑到荆棘光环这个技能的使用频率不高,但是在群体控制上还是不错的,减速效果显著。
杀戮盛宴
指定敌人被攻击时触发,造成攻击力550%的伤害。
评价:前期很实用的aoe符文,在后期pvp的作用就没有那么大了,pve稍微有一点用处,但是前期可以用来pvp,pve也算是一种不错的选择。
虔诚信仰
指定敌人被攻击时触发,造成攻击力550%的伤害,减少敌人20%的防御力,持续5秒。
评价:这个技能除了防御力强大之外,还有一个很大的作用,就是驱散敌人的增益buff,可以永久性的为自己增加一些防御力,实际效果还算不错,驱散敌人的增益buff时间非常短,毕竟没有续航能力。
教官的守护
一般来说这个技能是和光环技能效果作用比较大的,首先审判可以使敌人在一定时间内处于无敌状态,光环技能对于PVP和刷图都起到非常好的辅助作用,即便敌人在PVE也有不错的表现,但是CD较长,需要技能配合。
冰封之心
增加技能冷却时间10秒,每级增加10秒,满级增加20秒。
评价:如果技能可以通过升级来增加这个技能,那么绝对值得学习。
群体减速效果,配合技能使用效果更佳。
暴风雪
对于魅惑人心的敌人造成110%攻击的伤害,虽然只有20%的伤害,但是在boss面对面的时候,有100%的几率会将其冰冻,冰冻的几率高达100%,加上此技能的暴击率可以高达100%。