《地下城与勇士:起源》剑魂技能加点推荐_推荐加点是什么样的
接下来让我们一起了解《地下城与勇士:起源》中剑魂的技能加点推荐。剑魂的推荐加点是什么样的?哪些技能推荐点满,哪些技能可以抛弃呢?让我们一起来探讨一下。
《地下城与勇士:起源》剑魂技能怎么加点
剑魂的技能分两类,一类是流心系列技能,一类是普通技能
一、流心系列技能
在点出【流心:狂】后,可以在使用剑魂技能(以及三段斩)中强制中断,立即释放流心技能,也可在使用流心技能过程中强制使用别的剑魂技能。
【流心:狂】点满
增加命中和物理攻击力的被动,必点满。
【流心:绝】1级
这个技能是一个小范围位移技能,伤害一般,胜在冷却快,动作很帅也可以用来躲避一些敌人的起手抓反击,1级够用。
【流心:连】1级
连续斩击两次,但个人觉得流心斩会更好用一些。
【流心:升】点满
技能伤害还是不错的,二段伤害丢失的问题目前基本也已解决。
【流心:斩】点满
伤害可观,速度快,冷却时间短,同样可以用来取消技能或者普攻后摇,建议点满
二、基础技能
【物理暴击】点满
【三段刃】1级
在装备光剑或者太刀时,可以再斩击两次,并且最后一击使敌人浮空,伤害并不是很高,但是需要点1用来跑图或者躲避伤害,同时作为开启猛龙断空斩的前置。
三、剑魂技能
【连突刺】【空中连斩】【后跳斩】1级,【光剑掌握】【破极兵刃】点满
【拔刀斩】点满
很多人都是因为这个技能喜欢上剑魂的,是剑魂少有的大范围高伤害技能,建议加满
【连闪】1级/点满
攻击前方四次(小幻影剑舞),伤害不俗但没有霸体容易被抓,属于可选技能之一。
【破军升龙击】【破军斩龙击】点满
剑魂的经典起手技能,手游增加了破军起手时的霸体,用起来更流畅。同时有个强化版本的大破军【破军斩龙击】有两段起手,都建议点满。
【猛龙断空斩】1级/点满
操作起来略微有点难度,萌新可能会操控不好方向,建议加1或者加满
【幻影剑舞】点满
剑魂的招牌技能,伤害爆炸,加满不解释。
【里鬼剑术暴风式】【里鬼剑术斩铁式】点满