元气骑士残酷芯片是干什么的(《元气骑士》酷芯片作用一览残酷芯片有什么用)
《元气骑士》酷芯片作用一览残酷芯片有什么用 游戏中的芯片是十分重要的一种道具,在游戏中的话,也是需要去收集的,不过需要找到它才能够发挥出它的作用,有很多玩家对于这个都不是很了解,在实战中的话,也很需要去寻找它,具体来说的话,详情到底是如何呢?下面就来看看吧!
元气骑士
刺骨戒指
攻击时降低暴击伤害(41/13/21/21/23)
死亡盆地
暴击伤害增加(20/25/30/35/40%)
猎魔手的猎魔手
暴击伤害增加(40/40/45/50/55/60)
异能者
攻击附带DPI和吸血(3/3/3/3)
死亡之咬
攻击带有debuff的敌人时,其附带DPI和吸血效果的额外伤害(对有debuff的敌人无效)
正义之手
技能和普攻都是群体伤害,而且附加腐蚀伤害,可以暴击,对boss战无用
死亡之咬
暴击伤害增加(6/7/9/10)
攻击者受到攻击时,有(10/9/10/9/10)的概率释放正义之咬,对目标造成最大生命值10%的伤害
审判之眼
技能伤害提高(10/10/9/10/9/10)
斩杀
每次攻击有(10/10/15/20)概率触发斩杀效果,造成(12/12/11/13/14/15/16/18/20%)概率附加伤害
守护
每次受到攻击时,降低自身2%伤害(每降低2%伤害提升3%)
荣誉
每个敌人获得3层荣誉,敌人获得1层,比如说一场恶灵退缩,最多可获得12层。
正义之盾
受到攻击时,有33%的概率发动,恢复自身(10/10/11/12/13/12/11/12)的生命值。
圣骑士
裁决之盾
每个敌人获得2层荣誉,每层荣誉有50%的概率恢复自身(10/10/10/9/12/9/10/10)生命值。
侍奉光环
如果侍奉光环层数不够的话,每个侍奉光环提供1层荣誉效果。
神圣光环
每个敌人获得1层荣誉,最多每层提供50%的攻击光环,神圣光环提供50%的攻击伤害加成,可叠加10层。
贤者之塔
护盾
1。 减少装备耐久度降低30%
2。 修复装备「神圣之塔」属性描述中,追加属性描述错误的问题
3。 修复装备「龙之圣女」「禁锢」属性描述中,追加属性描述中的「造成伤害」描述中,追加属性描述中的「造成伤害」描述中的“造成伤害”描述中的“对角色造成的伤害”实际是“造成伤害”。
4。 修复装备「无尽暗影」属性描述中,追加属性描述中的“暴击”描述中的“暴击伤害”实际是“对角色造成的总伤害”的描述。
5。 修复装备「常胜将军」「鬼铠」「重剑」属性描述中的“攻击提升”描述中的“暴击伤害”实际是“对怪物造成的伤害”的描述中的“对怪物造成的伤害”的描述中的“对怪物造成的伤害”实际是“怪物造成的伤害”的描述中的“怪物受到的伤害”。
6。 修复了登录公告中的服务器名字也会改变的问题。
7。 修复了传说中的“疾风式神”「骨女」的被动技能无法触发【蔷薇之舞】的问题。
8。 修复了副本中的倒计时显示问题。
9。 修复了在挑战本阵容时,敌人的职业会不会显示为红色的问题。
10。 修复了挑战本首领时,若敌人职位不足,可使用道具使其变为“萤火虫”的问题。
11。 修复了觉醒后,攻击时会自动恢复为红色的问题。
12。 修复了陨石碎片在副本中采集会出现小概率陨石残渣的问题。
13。 修复了在副本战斗中点击“使用技能”按钮时,如果技能点处于冷却状态而一直没有使用,则会自动减少陨石碎片本次采集所需的陨石碎片数量。
14。 修复了组队邀请链接功能将发送至聊天频道的公告频道中。
15。 修复了部分式神录中的日语、韩语、中文翻译。
16。 修复了被邀请时,队伍中有可能出现卡屏问题的问题。
17。 修复了游戏加载界面卡顿的问题。
18。 修复了战斗中点击界面按钮时没有反应的问题。
19。 修复了陨石碎片掉落和boss的动画异常。
20。 修复了观战中进入观战模式无法进入战斗的问题。
21。 修复了陨石碎片掉落和boss攻击时的音效异常。
22。 修复了藏宝图的排版和名称显示不正确的问题。
23。 修复了部分式神角色模型和动画显示不正确的问题。