众筹透视:元老级RPG如何搬上电脑
说起桌游,各种Token和精美的模型总是会被人提起,而电子游戏在这方面的表现力似乎就要差了很多。不过最近最近铁皮人正试图把创自82年的经典桌游系列搬上电脑。与前文所说的《强制:永恒竞技场》引入简单的卡牌构筑不同,《九阴》(TheWarlockOfFiretopMountain)具有更“纯正”的桌游血统,游戏更像是桌游在电脑上的重制。
游戏的开发商是颇有名气的手游工作室铁皮人(TinManGames),这款《九阴》其实和他们的其他产品是一脉相承的。这家公司一直在致力于将文字类RPG桌游做成电子游戏,他们已经开发了超过30款这样的App,现在只是首次试图将作品搬上PC平台。《九阴》这个IP也不是无名之辈,原版桌游诞生于1982年,是单人冒险RPG桌游系列“战斗幻想”的开篇作品,该系列由史蒂夫·杰克逊及伊恩·利文斯通创建的GamesWorkshop出品(就是出战锤模型的那家公司),后者甚至是《古墓丽影》初代的联合发行人。
众筹刚开始就成功200%了不过,这个大牌IP要搬上PC端也不是一件容易的事情。把文字中描述的宏大世界在电脑中实现,需要不少资金。铁皮人表示游戏前期准备工作已经完成,故事、技术和整体设计都准备好了,但美术和UI设计需要花费大量资金,这就是他们上Kickstarter进行众筹的原因。该项目的第一个扩展目标就是找原作的画家来为游戏设计一部分内容,也能从侧面说明一些问题。
《九阴》最让人惊叹的一点,就是他们没有用游戏美工设计几个3D模型,加个底座放在游戏中就号称模型棋子。而是真正和原作桌游模型的提供商签约授权,对原版模型进行3D扫描,然后在电脑中对模型进行着色,以达到真实的效果。这样做要花的成本显然更多,但铁皮人对呈现游戏原貌显然有很大的偏执。
将原版模型扫描到游戏中当然,铁皮人也不是完全墨守陈规,在故事设定上,除了原版的寻宝故事外,开发商还加入了更多的故事线,丰富了游戏的世界观。按官方的说法,铁皮人的远景规划是通过这部作品,将“战斗幻想”系列的整体世界观(泰坦世界、阿兰西亚大陆)介绍给玩家,并会后续推出更多的相关作品。
游戏对战斗的处理也挺耐人寻味,玩家可以选择原版的骰子规则,也可以选择开发商新设计的“GridBluff”系统。在这个规则中,玩家和敌人的行动并不是按回合进行,而是同时动作,所以玩家需要预判敌人的行动,预先制定好相应的战术——很像红星模型的“兵法系统”规则。该系统的详情开发商并没有透露,不过看上去很让人期待。如果你是一位RPG或战棋桌游爱好者的话,那么一定会对这款游戏感兴趣的。