乐兮游戏网 资讯中心 游戏攻略 一个“乱”字,看《守望先锋》与《逆战》的异同

一个“乱”字,看《守望先锋》与《逆战》的异同

时间:2021-04-30 10:33:55 来源:本站原创 编辑:乐兮阿志

    

     《守望先锋》给我的第一感觉是战斗场面混乱,但是这似乎并不是《守望先锋》的缺陷,因为一个乱字也将它和许多FPS游戏区分了开来。《守望先锋》之乱不逊《逆战》

     在《守望先锋》还没有测试的时候,玩家们就早已经开始关注这款游戏了,说实话,一款所有人都还没玩上的网游能有如此大的吸引力我是持怀疑态度的,毕竟你不尝一口肯定也会本能的觉得虾爬子很恶心。在我第一次看到官方的游戏试玩视频时,我的怀疑更浓了,因为整个游戏场面给我的第一感觉就像是在菜市场里打群架,很乱,这一点和很多国产网游很像,比如说《逆战》。

     提起《逆战》,我的第一印象永远都是闰土同学的“comeon逆战逆战来也!王牌要狂野!”,恩,感谢他们有一首让人印象深刻的主题歌吧。同为FPS游戏,《逆战》与《守望先锋》最大的共同点应该就是它那DuangDuang的特效。在《守望先锋》中,几乎所有人物都是霍格沃茨魔法学校毕业的,随便放个技能都是一支穿云箭,一路火花带闪电。再看《逆战》,显然腾讯是深谙特效才是王道的精髓的,除了能狂轰乱炸的机甲外,《逆战》里还有无数种造型各异色彩香艳的枪械,它们能射出各种效果的子弹,混合着游戏BOSS的各种攻击特效,游戏地图在这些激光中如同午夜场的迪厅中那神鬼乱舞一般。少量的特效很有美感,一大推特效放在一起给我的感觉就只有一个字,乱。这一点《逆战》和《守望先锋》都占了。但是乱总归是要讲道理的

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