21点玩法(牌二十一点简单规则)
21点玩法
21点是一个休闲玩法,是“打砖块”的一个特色,也就是说只要玩家把砖块给打掉了,那么玩家就可以通过“打砖块”的一个过程获得积分。玩法也非常的简单,就是玩家要想尽办法让球能打掉所有的方块,而不是破坏砖块,所以,玩家在游戏中的“打砖块”玩法,就可以获得积分。
玩法规则
游戏开始时,系统会随机给玩家一个位置,在这个位置玩家需要将颜色相同的三个同色砖块连在一起,这样就能在这个位置的砖块消除了。在消除的同时,系统还为玩家准备了“自动消除”功能,玩家只要点击消除砖块就可以让玩家的方块掉落,然后自动消除,而在“消除”时玩家也可以点击“自动消除”来让玩家进行游戏,这样的设计就是《魂斗罗归来》的玩法核心。
游戏开始时玩家会获得一个红色的“魂斗罗归来”英雄,这个英雄就是我们的伙伴比尔·雷尔,他是一个可以提升我们普通攻击和技能伤害的英雄,他的普通攻击有四连击,而且他的普通攻击还有特殊的攻击方式,只要我们在攻击时按下了普通攻击键就可以对敌人进行普通攻击,所以玩家在进行普通攻击的时候,我们可以通过“自动消除”的方式,来进行英雄的普通攻击,而在这里我们可以通过“手动消除”的方式来完成这些特殊的攻击和技能的使用。
当我们把伙伴放置在后排的时候,我们可以考虑在后方进行输出,因为伙伴的输出能力会带来一定的辅助效果,在进行攻击的时候,我们就可以点击伙伴的技能进行释放,而在这个时候伙伴的技能会有一定的输出,并且伙伴的普通攻击也会对敌人进行普通攻击,所以我们在进行普通攻击的时候,只需要将伙伴放置在前排,而自己的技能都是放在后排进行输出的,这样既可以保证输出,又可以保护己方后排。
所以在游戏中,我们需要在前排放置几个比较奇怪的伙伴,虽然它们都有很强力的技能,但是放在前排的话,效果并不是很好。
伙伴的培养是一个很大的问题,培养是一个很大的问题。伙伴的培养是需要消耗资源的,在这里,我们主要介绍一下伙伴的等级、伙伴属性、技能、伙伴碎片。
伙伴属性
伙伴的属性分为五种分别是力量,敏捷,智力,敏捷,耐力。伙伴的属性分为攻击,生命,防御,命中,闪避,暴击,命中。每个伙伴都有其专属的成长属性,这些成长属性决定了伙伴的输出能力。
伙伴等级
伙伴等级提升需要消耗相应的经验书,经验书可通过通关副本获取,还可通过日常活动获取。
伙伴属性
伙伴的属性分为攻击,速度,暴击,闪避,防御。伙伴的属性分三种,分别为攻击,速度,暴击,闪避,生命。
伙伴品质
游戏内的伙伴共分为绿,蓝,紫,橙,红四个品质。品质越高,属性加成越多。