dnf忍者加点(dnf忍者加点100)
dnf忍者加点
1、首先大家要知道,在dnf中,一共有四种忍者,分别是:
1忍者1级
这个忍者是远程攻击,攻击速度快,且有很好的输出,并且是近身攻击,攻击速度也快,非常的不错。
2忍者2级
这个忍者是远程攻击,攻击速度非常的快,并且有很好的输出,并且有很好的位移能力,攻击速度也慢,并且是近身攻击,但是攻击速度比较慢,非常的好用。
3忍者3级
这个忍者是近身攻击,攻击速度非常的快,并且有很好的输出,可以对敌人造成大量的伤害,并且有很好的控制效果,并且输出非常的高,并且还有位移技能,在战斗的时候可以快速的切到敌人,可以说是比较好用的忍者。
4、奥义:螺旋丸。螺旋丸的奥义是控制技能,技能效果是将敌人击飞,这个技能可以说是追着前方攻击,非常的好用,并且是群攻技能,如果敌人站位的话可以选择疾风舞或者是螺旋丸来进行连招,在战斗的时候可以选择螺旋丸来进行输出,并且自身的输出也非常的高。
技能连招说明:
忍者连招1疾风舞螺旋丸奥义
忍者连招2疾风舞手里剑手里剑普攻普攻普攻普攻
忍者连招3疾风舞手里剑普攻普攻普攻普攻普攻普攻普攻
忍者连招4疾风舞手里剑普攻普攻普攻普攻普攻普攻普攻普攻普攻
阵容解析
这套阵容主要是用来收割的,在没有队友配合的情况下,一套连招就可以打出高额输出。前期忍者的输出伤害主要来源于平A,在没有队友协助的情况下,一套连招就可以打出很高的伤害。而且平A的伤害是不会被控制,所以平A的使用频率较高。
前期的连招1疾风舞1可以很快的打出5级的伤害,这套连招2比较常见的连招有2个分别是平A和1技能。
1技能起手可以选择2技能打出11的效果,打出高额的伤害。
2技能连招3可以选择1技能平A的效果打出爆炸的伤害。
技能连招分析
前期可以先1技能起手,等CD好了以后,2技能接112打出高额伤害。
如果2技能收到伤害的话,可以先1技能平A,后续接1技能输出,打出高额的伤害。
2技能起手可以选择2技能接1技能打出爆炸的伤害,然后接2技能打出高额的伤害。
连招技巧
1技能伤害比较高,但是需要预判敌方走位,而且技能的冷却时间比较长,在这里可以先1技能起手,后续接2技能打出高额的伤害。
2技能伤害比较高,但是技能的范围性很大,在空中释放的时候需要预判敌方的走位,并且要将敌方击落下马。