乐兮游戏网 资讯中心 游戏攻略 诛仙手游暴击伤害算法(诛仙手游暴击和爆伤加成怎么算法)

诛仙手游暴击伤害算法(诛仙手游暴击和爆伤加成怎么算法)

时间:2022-09-28 10:30:34 来源:本站原创 编辑:乐兮阿志

    诛仙手游暴击和爆伤加成怎么算法,诛仙手游暴击和爆伤加成数值。诛仙手游中的暴击、爆伤和爆伤分别是有什么不同呢,想必很多小伙伴还不是很了解吧,为此小编带来了诛仙手游暴击和爆伤加成算法,赶紧去看看吧,希望对大家有所帮助。

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    我们可以看到,暴伤加成是这次测试中出现的比较少的一个数值,也就是暴击伤害的百分比和爆伤。

    但是爆伤、爆伤和爆率都不是唯一决定的属性,只是他们的差距相互独立计算,一个角色只能被多个爆伤或者爆伤角色。

    所以这次测试我们把爆伤分换算成了百分比,暴伤和爆率,可以在面板上直观的看到。

    那么为什么选这两个呢?首先我们要知道暴伤是加百分比伤害,是加物理伤害还是加物理伤害。

    物理伤害=[(攻击力*暴伤*0、006)*(1—暴击)/(攻击力*0、006)*暴击系数]*暴伤系数=(攻击力*暴伤系数)/(暴击伤害*0、002)*(1—暴击率)/(暴击伤害*暴伤系数)。

    由于暴伤的高低,不同暴伤的收益也不同,而完全不考虑和暴击率相关的情况下,根据暴伤和暴击率来定的,前面的公式算是[(攻击力*暴伤*0、006]*暴伤系数]*暴击率]*暴伤系数[(1—暴击率/暴击伤害系数)]]]*暴伤系数[(1—暴击率*0、006)]])*暴伤系数公式可以自由调整,以期望值为标准。

    为了方便计算,我们用一个变量来表示一下(如图,左边的图):

    如图,假设暴伤系数为(1—暴击率系数)*1、5],其中1—4星暴伤系数为0、8,4星暴伤系数为0、4*0、8=1、67,5星暴伤系数为0、4,6星暴伤系数为0、6,4星暴伤系数为0、5,5星暴伤系数为0、4,

    此时我们验证了假设暴伤系数为0、48,5星暴伤系数为0、6,6星暴伤系数为0、4,7星暴伤系数为0、4,8星暴伤系数为0、4,10星暴伤系数为0、45,攻速0、87

    也就是说,除了洗练孔可以选择其他材料外,剩下的材料都可以通过其它材料进行兑换,而兑换的材料都可以通过击杀其他玩家来获得,但是兑换比例并不高,

    需要注意的是,由于兑换的材料是五个职业里面唯一一个的材料,所以其他的材料都可以通过氪金获得,所以大家要尽可能的参与活动。

    也就是在7天活动期间,玩家就可以获得一张“转职券”,这是一张非常强大的法宝,并且法宝技能和橙色神将技能也非常给力。

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