书剑恩仇录高手(书剑恩仇录随机BOSS玩法介绍)
书剑恩仇录随机BOSS玩法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下书剑恩仇录随机BOSS玩法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

书剑恩仇录随机BOSS怎么打
一、“强行打BOSS”机制
1、挑战机制
每个玩家拥有10次挑战机会,当玩家挑战“强行打BOSS”时,该玩家可以选择不继续挑战,与非该玩家挑战则不会替换当前挑战目标,不替换的情况下也无法在该玩家的战力榜中获得该奖励,仅针对系统出战玩家的战力。
2、战斗胜利后,会增加一定的积分,并解锁相应的解锁新的伙伴。
3、解锁的伙伴无法更换战斗位置,战斗前玩家可以选择其中任意一个伙伴,但每个伙伴只能选择一个技能进行释放。
4、伙伴技能增加了品阶,提升品阶的方式有三个,分别是星星,金币和徽章。
5、每日签到和冒险模式会给玩家小额的钻石金币奖励。
6、随着每日签到次数的增加,玩家的战力也会提高。
7、战斗胜利后,经验的量减少,角色升级所需的经验也随之增加。
8、调整为托管状态下有些特殊情况下的经验加成没有解决,这次调整了托管状态下可以自动恢复体力的设置,托管状态下可以开启自动模式。
9、为优化调整后的战斗体验,降低了体力的自动恢复时间,队伍成员可在托管状态下以更快的速度结束战斗。
0、优化了自动模式下,自动模式下队伍中的角色技能变为远程消耗,调整了解锁的技能效果。
1、调整了大天狗[雷霆]技能开场效果,改为范围减速。
2、优化了狩猎战的战斗结算流程,增加了双方回合结束时头顶显示“死亡倒计时”的显示。
3、优化了狩猎战的AI设置,现在有Windows系统的玩家使用自动模式时,画面会有更清晰的显示。
4、优化了狩猎战中战斗死亡后的动画表现。
5、优化了奉纳系统界面操作结束后重置的位置,不再返回界面顶部,而是保持定格在现有的位置。
6、优化了奉纳系统界面操作结束后重置的位置,不再返回界面顶部,而是保持定格在现有的位置。
7、优化了狩猎战中击杀怪物的流程,加快了战斗的时间。
8、优化了藏宝图的领取任务提示,领取任务时增加了确认提示。
9、修复了狩猎战中守护的试炼完成度不足的问题。
0、修复了在式神录中完成所有剧情、副本、胜利后对话框中没有显示角色的名字的问题。
1、修复了犬神的图鉴里查看和御魂整理中完成的描述错误的问题。
2、修复了在式神录中查看和御魂整理中查看式神的排序界面的问题。