剑与家园觉醒兵种推荐(剑与家园觉醒兵种强弱分析)
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剑与家园觉醒兵种强弱分析
兵种特性
即:
群伤流:
围剿,以四人攻速差距不大,数量较少,等级容易提升。
进攻:
进攻就是血量爆发,五个人随便两刀就可以破城门,而且伤害还有额外加成,等级上限超过40级就可以
防塔:
防塔为英雄的防御设施,能大幅降低受到的伤害,血量越多越好。
兵营:
和其他建筑不同的是,防守难度不大,主要消耗资源,升级后防御塔的血量会得到提升。
功能建筑:
1、科研中心:
科研中心为英雄的经济发放和升级所需的资源,升级后可增加资源产量和升级所需时间。
2、农场:
种植部分为田地,随着产量提高会逐渐加大木材和粮食。
3、兵营:
步兵营有了科技后,主要作用是造兵,在步兵营中担任个军师,同时可提升步兵兵营科技,训练士兵,增强防御。
4、研究院:
研究部分是提升英雄知识的最快方式,研究院中可以研究科技,提升英雄知识可使英雄的魔法技能等级提升。
5、兵营:
兵营是整个战斗的核心,包含了英雄及士兵的多个兵种,参战后在战局中可容纳士兵的数量增多,大大增强了战斗力。
6、学院:
学院由战士、法师、弩手和牧师所组成,提升英雄的等级可以提升英雄的属性及技能,提升英雄的战力。
二、英雄篇
1、枪兵
类型:远程、战士
射程:★★★★
伤害:★★★★
防御:★★★
技能:
1、地裂:[支援]令周围的友军(包括友军)获得强化:提升10%攻击速度,持续5秒,这个效果对野怪最多可触发3次。
2、枪兵
类型:突击兵
射程:★★★★★
伤害:★★★
防御:★★
技能:
1、冲锋:向前冲锋,对沿途的敌人造成100%伤害
2、飞弹:[支援]令周围所有敌人停止移动,并在接下来的2秒内持续受到伤害
3、极速突袭:[支援]令周围所有友军(包括自己)获得强化:提高30%移动速度,持续4秒,并在接下来的3秒内每秒回复125%的血量
4、霜卫首领:[辅助]给周围友军单位增加护盾3秒。